Pořádání soutěže VEX GO

Soutěže VEX GO jsou báječným způsobem, jak využít vzrušení studentů a motivovat je, aby se naučili základní koncepty STEM. Soutěže se mohou konat bez ohledu na to, v jaké fázi se soutěž nachází, takže se mohou zúčastnit studenti všech úrovní dovedností.

vgoc.png

Soutěžní poznámky

  • Jak přibývají další etapy, studenti nebudou schopni dokončit všechny úkoly v dostupném čase. Budou muset společně vymyslet strategii, aby se rozhodli, na které úkoly se zaměřit, aby získali co nejvíce bodů.
  • Pravidla i pole lze v případě potřeby upravit.

VGOC_mars_stage_2.png

Předsoutěžní nastavení

  • Na soutěž si vyhraďte celé vyučovací hodiny
  • Nabijte baterie den předem
  • Najděte stopky
  • Postavte hřiště na podlahu nebo na stůl, kde se budou moci všichni studenti dívat.

Role studenta a pedagoga

  • Studenti budou pracovat ve dvojicích
    • Jeden student bude řídit robota
    • Druhý student bude pomáhat s určenými lidskými úkoly
  • Pedagogové budou
    • Vytvořte očíslovaný seznam všech týmů podle jména robota
    • Udržujte nejlepší skóre a čas pro každý tým
    • Po dokončení všech zápasů vyhlaste vítěze
    • Určete, zda budou udělena další ocenění, jako např 
      • Cena za nejlepší týmový duch
      • Nejlépe vypadající týmový robot

Soutěžní kroky

  • Každý tým hraje jeden zápas ve svém tahu
  • Týmy odehrají každý alespoň tři zápasy (pokud to čas dovolí, lze odehrát více zápasů, pokud všechny týmy odehrají stejný počet zápasů)
  • K určení vítěze se použije nejvyšší skóre každého týmu